import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import path from 'node:path'
import pxtovw from 'postcss-px-to-viewport'
import { AntDesignVueResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers';
import Components from 'unplugin-vue-components/vite';
const loder_pxtovw = pxtovw({
//这里是设计稿宽度 自己修改
  // viewportWidth: 192,
  // viewportUnit: 'rem',
  // unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位，默认为"px"
  // unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
  //这里是设计稿宽度 自己修改
	unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位，默认为"px"
	viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
	unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
	propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
	viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
	fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
	selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器，不会转为视口单位，使用原有的px等单位。
	minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值，如果为1的话，只有大于1的值会被转换
	mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
	replace: true, //  是否直接更换属性值，而不添加备用属性
	exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件，例如 'node_modules' 下的文件
	include: undefined, // 如果设置了include，那将只有匹配到的文件才会被转换
	landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
	landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
	landscapeWidth: 1600 // 横屏时使用的视口宽度
})
// import path from "path"

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  // 构建输出配置
  publicDir: 'src/assets', // 这行代码告诉 Vite 使用 'src/assets' 作为静态资源目录
  plugins: [
    vue(),
    Components({
      resolvers: [
        AntDesignVueResolver({
          importStyle: false, // css in js
        }),
      ],
    }),
  ],
  resolve: {
    alias: {
      "@": path.resolve(__dirname, './src')
    }
  },
  server: { 
    //用来配置跨域
    host: '127.0.0.1',
    port: 8000,
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://www.test.yuandiancnc.com/',//目标服务器地址
        changeOrigin: true,
        rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, '')
      },
    }
  },
  css:{
    postcss: {
      plugins: [loder_pxtovw]
    }
  }
})
